1

Kritika Online เป็นผลงานจากทีมพัฒนา All-m ภายใต้การดูแลของค่ายเกมยักษ์ใหญ่แห่งเกาหลี NHN หรือ Hangame นั่นเองครับ เกมนี้เปิดตัวจริงๆ เมื่อปี 2010

 img-2728840601960165

โดยข้อมูลใหม่ของเกมส์นี้เองเป็นที่จับตามองขึ้น ด้วยรูปแบบของเกมที่มีกราฟฟิคเป็นแบบการ์ตูนเซลเฉดสีสันจัดจ้านมาพร้อมกับ แสงสีสกิลสุดแสนอลังการงานช้างคล้ายกับเกม Dragon Nest มุมมองในการเล่นจากเดิมที่ผมมองเอาไว้คือไหลข้างซึ่งจริงๆ แล้วเจ้า Kritika  มันดันทำออกมาเป็นแบบ Action MMO 360 องศา แบบเดียวกับ C9 Mabinogi ยิ่งทำให้ผมเริ่มสนใจเจ้าเกมนี้มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ติดตรงที่ผมเองไม่ค่อยจะชอบเกมแบบเน้นลงดันเจี้ยนเพียงอย่างเดียวเท่านั้น

 

 

การเลือกสายอาชีพนั้นทำออกมาได้ดีทีเดียวครับ ตอนที่เรากดเลือกสายนั้นจะมี Movie ตัวอย่างมาให้ดูกันก่อนว่าน่าเล่นขนาดไหนมาให้ดูกันก่อน  การควบคุมตัวละครนั้นจะเฉกเช่นเดียวกับ Dragon Nest ไม่ว่าจะเป็น Interface ปุ่มชอตคัตต่างๆล้วนก๊อปปี้ออกมาได้เนียนเป็นอย่างมาก ระบบในเกมแทบจะเหมือนดราก้อนเนสเลยต่างกันแค่ว่า ระบบคอมโบสกิลจะต่างกันบ้างเพราะจากเดิมที่เกมรุ่นพี่เน้นคอมโบสกิลแบบกดรัว สกิลใส่กันเลย แต่ใน Kritika นั้นจะเป็นแบบ Trick Skill หรือการกดสกิลเป็นจังหวะพร้อมกับกดปุ่มสกิลต่อเนื่อง คอมโบของสกิลนั้นก็จะเปลี่ยนไป

ข้อมูลเกม Kritika
– พัฒนาโดยทีมงาน All-m ประเทศเกาหลีใต้
– ให้บริการโดย NHN Hangame ประเทศเกาหลีใต้
Free to play ขายไอเทมมอล
– Website kt.hangame.com/main.nhn

 

img-1736969041058790

img-6656076851154722

Kritika-2

เกมทำออกมาได้ดีพอสมควรแต่ใครที่ไม่ค่อยจะพิศมัยเกมที่เน้นแต่ลงดันเจี้ยนผม แนะนำให้มองข้ามไปก่อน เอาไว้ไม่มีเกมเล่นค่อยหันมามอง แต่ถ้าใครเป็นสาวกศักดิ์สิทธิ์ของ Dragon Nest ผมว่าเกมนี้น่าจะเข้าตาอยู่ไม่น้อย เพราะนอกจากจะลงดันทำเควสแล้ว ล่าสุดตัวเกมก็ได้อัพเดทแพทใหม่เข้ามาเป็นแพทคล้ายๆ ลงเนสหรือล่าบอสโหดๆ ให้ได้ทดสอบฝีมือกันไปแล้ว เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา

img-9238202421003222

img-867553039201129

แต่ข้อเสียอย่างนึงที่เห็นชัดๆเลยคือว่า วิวัฒนาการ ของตัวละครเราจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรไปเลยเสื้อผ้าเครื่องแต่งตัวตั้งแต่เลเวล 1 เป็นยังไง ต่อให้ดรอปของทองบอสเวล 60 มาใส่ ก็ยังเป็นแบบเดิมอย่างงั้น นอกเสียจากว่าเราจะเจียดเงินซื้อชุดแคชในเกมมาสวมใส่ถึงจะดูดีขึ้นมาบ้าง(นอก จากจะดูหล่อ สวยแล้ว ยังโหดตามออฟชั่นด้วย) มันเลยเกิดความเลื่อมล้ำของผู้เล่นที่ เติม และ ไม่เติมเกิดขึ้น แต่ในตอนนี้ยังไม่เห็นข้อแตกต่างเท่าไหร่ แต่ลองรอแพท PVP มารับรองว่ามีโอดครวญแน่ๆ ครับ และอีกข้อที่เป็นอุปสรรคมากของเกมเมอร์ไทยนั่น คือภาษาในเกมที่เป็นของเจ้าบ้านเกาหลีทั้งหมด ซึ่งมันเป็นอะไรที่ทำความเข้าใจยากมากในการหาไอเทมมาใช้เพราะออฟชั่นของไอเท มในเกมนี้แทบจะไม่มีชิ้นไหนซ้ำกันเลยทั้งจำนวนออฟชั่น หรือความมากน้อยของแต่ละออฟเลยทำให้แม้แต่ผมเองที่ยังพอเดาๆได้ยึงมึนตึ๊บ เหมือนกัน แต่คิดว่าถ้าเกิดมีเซิพอินเตอร์แล้วปัญหานี้คงจะหมดไปครับ

Facebook Comment